
Ce qui est bizarre, c'est qu'il m'impose maintenant comme programmateur le ByteBlasterMV alors qu'avant j'avais le ByteBlaster et tout fonctionnait impec.
A mon avis si t'en as pas l'utilité, non.j'ai une autre question, es ce qu'il faut brancher les pattes 1 (INPUT/GLCRn), 2 (INPUT/OE2/(GCLK2)), 83 (INPUT/GCLK1) et 84 (INPUT/OE).